The Elder Scrolls & Fallout 3 Modding

на главную страницу сайта

Форум Oblivion, Skyrim & Fallout 3/4 Modding

Объявление

У нас есть свой сервер Дискорда. Заходите, пообщаемся.
Господа, те кто пользуются фотохостингом http://uploads.ru/ для размещения изображений. Рекомендую воспользоваться для упрощения загрузки вот этой программой.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Форум Oblivion, Skyrim & Fallout 3/4 Modding » Игры » Terraria


Terraria

Сообщений 151 страница 180 из 231

151

Хамачи есть - 2.0.3 и какая-то еще (если версия имеет значение,а мне кажется, что имеет). Ну и обновлюсь завтра (вернее уже сегодня).

0

152

Обновление вышло.
Видеопревью:

Список изменений (пока на английском):

Код:
---NPC---
NPC Additions
● New Enemy : Spike Ball (An Immortal Enemy.) 
● New Enemy : Blazing Wheel (An Immortal Enemy.) 
● New Enemy : Dungeon Slime (Contains Golden Keys) 
● New Enemy : Goblin Scout


NPC Changes
● Hornets in the Underground Jungle now shoot stingers. These stingers have a 1 in 3 chance of poisoning their target for 10 seconds. 
● Cursed Skulls now now have a chance to apply the Cursed debuff. 
● Bats, Harpy and Demon AI has been improved to prevent wall hugging. 
● Slimes when in water will now turn around when they have no where to go. 
● Man Eaters and Snatchers now have less HP, and are drawn above tiles rather than behind. 
● Lava Slimes no longer spawn lava when killed.
● Meteor Heads now move much slower but do a lot more damage. 
● Bone Serpents now have a new death sound, and their hit-box has been re-calibrated. 
● NPC’s furniture requirements have changed to work with new items.NPCs now requires one "comfort object" (Chair, Throne, Bench, Bed, Toilet) and one "flat surface furniture" (Table, Dresser, Workbench, Tub, Bookcase) for a room to be complete before they will make it their home. 
● Thorns are now destroyed after you touch them and receive damage. 


NPC Bug Fixes
● EoW is no longer "defeated" when he flees. 
● Npcs that are far from home and try to turn to return home will no longer twitch left and right when stuck. 
● Hornets are correctly now unable to enter water. 
● Vultures should no longer ‘float’ if the sand they are perched on falls from beneath them.


---Items---
Item Additions
● New Item : Shadow Key 
● New Item : Golden Key 
● New Item : Shadow Chest (These require the Shadow Key) 
● New Item : Obsidian Background Walls 
● New item : Mud Background Walls 
● New Item : Jungle Spore (Replaces Jungle Rose in former crafting uses.) 
● New Item : Tattered Cloth 
● New Item : Battle Standard (Allows for manual starting of the Goblin Invasion) 
● New Item : Piano 
● New Item : Loom (Crafting Station, Now required for crafting most clothes from silk.) 
● New Item : Bench 
● New item : Dresser 
● New Item : Bathtub 
● New Item : Red Banner 
● New Item : Green Banner 
● New Item : Blue Banner 
●New Item : Yellow Banner 
● New Item : Lamp Post 
● New Item : Tiki Torch 
● New Item : Barrel 
● New Item : Chinese Lantern 
● New Item : Cooking Pot 
● New Item : Safe (A separate private storage from the Piggy Bank.) 
● New Item : Skull Lantern 
● New Item : Trash Can 
● New Item : Candelabra 
● New Item : Pink Jar 
● New Item : Mug 
● New Item : Keg 
● New Item : Ale
● New Item : Bookcase 
● New Item : Throne 
● New Item : Bowl 
● New Item : Bowl of Soup 
● New Item : Toilet 
● New Item : Grandfather Clock 
● New Item : Statue


Item Changes
● Wooden Tables, Doors and Workbenches now have improved looking graphics.
● Glow sticks price reduced. And are now a bit brighter. 
● Coins now leave a sparkle trail while moving.
● Jungle Rose is now a rarer drop and no longer used to craft. 
● Grappling Hooks can no longer be spam shot, you must now wait until your previous shot lands or returns before you can throw another. 
● Suspicious Looking Eyes will now sometimes be found in chests. 
● Flamelash, Sunfury, and Flower of Fire are no longer dropped, they are now found in shadow chests in the underworld. 
● Ash and Mud no longer fall due to gravity.
● Hellstone no longer produces light and is more rare. 
● Hellstone now spawns lava when it is mined, but only in the underworld. 
● Cacti no longer cause knock-back making running through a desert less of a hassle. 
● Potions now offer less HP on use, and their cool-down is now a minute. 
● Placing background walls is more simple, as 1 block holes are automatically filled in. 
● Flails now have a different mechanic. You can ‘spin’ them by pressing left and right fast over and over after they have been thrown while holding down the mouse button.
● ALL placed background walls are now considered ‘house walls’. (Yes even Dirt and Dungeon walls.)
● Two of the same type of accessories may no longer be equipped at once. 
● Fish Bowl’s recipe has been changed to require Bottled Water, rather than just an empty Bottle.
● Armors are now more ‘Class Type’ specific and their stats have been set accordingly. 
○ Meteor Armor - Buffs Magic Damage and Set Bonus : Space Gun 0 Mana Cost. 
○ Molten Armor - Set Bonus : Melee Damage 
○ Shadow Armor - Buffs Melee Attack Speed and Set Bonus : Movement Speed. 
○ Necro Armor - Buffs ranged damage and Set Bonus : Reduces Ammo Consumption. 
○ Jungle Armor - Buffs Max Mana, Magic Crit Chance and Set Bonus : Reduced Mana Usage.
● Several Magic Items and Weapons have been rebalanced. Including but not limited to... 
○ Flower of Fire now does more damage, and costs more mana. 
○ Band of Star Power now adds 20 mana to your maximum, and no longer adds mana regeneration. 
○ Orb of Light now moves slower and is now listed as a buff that you can remove if you so desire and also know its remaining duration. 
○ Magic missile is now quicker and is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing. 
○ Flamelash is ‘launched’ when you release the mouse button, rather than disappearing. 
○ Meteor Armor and Molten Armors no longer glow. 
○ Starfury now does a bit more damage, requires more mana, and now works underground. If a star is spawned inside a wall, it will be able to travel until it reaches open space and then becomes ‘solid’ colliding with the next wall it hits.
○ The Mini-shark now has a 33% chance that shooting the weapon will not take ammo. So it does not consume as much ammo to use. 
○ Flintlock Pistols and Muskets are now a bit stronger.

Item Bug Fixes
● Bottled water can no longer be crafted by standing near lava. 
● Night Owl Potion now works correctly. 
● Piggy Banks should no longer float when the ground beneath the table it is on is removed from beneath them. 
● Melee speed increase items are now calculated correctly. 
● Cacti no longer destroy blocks as they grow.


---Game Interface---
● There is now an option to disable pickup text. 
● New Hot-key for grappling hooks. (Defaults to E) 
● Hot-bar Slots now show their Hot-key number. 
● The Mana Bar is now Blue, and text for gaining health is now green. 
● Interface Boxes are now colored differently. Inventory is Blue, Equip is Green, Craft is Purple, Shops are Brown, Piggy Banks and Safes are Pink. 
● Hot-keys for Mana and Healing Potions now work correctly with Rejuvenation potions. 
● Right clicking on an accessory or a piece of armor in your inventory will auto-equip it. 
● Newly obtained items will now be placed starting in the bottom right of your inventory rather than the previous top left. 
● There is now a Trash Can slot in the inventory. Placing an item here will destroy it. However the item will be saved in memory until another item is destroyed, allowing you to retrieve it if you wish. Holding Shift and Clicking and Item will move it to your trashcan. 
● When at a chest or piggy bank, there is now an option to loot all. This will take all items inside the chest/bank if there is room, If not it will take all items starting from top left. There is also a Quick Stack option for the reverse effect. If the chest you are viewing has items stored in it that you are also carrying, this option will stack those items into the chest combining stored and carried stacks. 
● When at a chest or piggy bank, there is now an option to Deposit all. This will take all items not in your hot bars and starting from the bottom right slot, place each item that will fit into the chest or bank. It will stop when space runs out. 
● It is no longer possible to drop items through the spaces between boxes in the inventory
● Some Tools now give you an idea in their tool-tip of what they can mine. Example - "Can mine Meteorite". 
● There are now four ammo slots. Ammo may be placed here to de-clutter your inventory. Weapons will take ammo from these slots first, and will then take from any in the inventory after they are empty. 
● Hot-Bar slots that have a ranged weapon on them will show the current used ammo count on them. 
● There is now a toggle in your inventory, that when clicked, will LOCK your hot-bar and not allow you to change your currently used hot-bar item by clicking it with the mouse, only the 1 - 9 hot -keys and mouse-wheel will scroll them at that point. 
● Hotkeys can now be used to change selected item when the inventory is open. 
● Shops now sell items back to you. Holding Shift and Clicking and Item while at a shop will quick-sell it. 
● You can now quickly clear and cancel your chat message by hitting escape. 


---Misc---
Gameplay
● New Feature : Critical Hits. There is now a small chance you will do more damage to an enemy 
● New Feature : Damage Types. Damage is now separated into Melee, Ranged and Magic damages. These will be used going forward for a few different systems, such as buffs, de-buffs. Items will list what kind of damage they do in their tool-tip so you know what will be effected by what buff. 
● Players now heal automatically when ‘not in combat’. You are flagged as in combat when you are damaged by anything. The longer you have spent after getting hurt will increase your hp regen speed slightly. 
● Mana now recharges on its own when you are not casting. Slowly if you are moving, and fast if you stand still.


Character Creation
● Added 19 new hairstyles. 
● There is now an option for ‘Male/Female’, this is used to change the characters voice. This way, any hairstyle can be used for either gender. 
● When choosing your hairstyle, you may now right click to cycle through the hair selections backwards. 
● There are now 3 difficulty modes that are set when creating a character.
○ Softcore - Drop coins on death, keep max hp and mana values. 
○ Mediumcore - Drop all items on death, keep max hp and mana values. 
○ Hardcore - Drops all Items and deletes your character on death, requiring you to start a new character. On death you will become a ghost that can not interact with the world until you log out.

Game Text
● Corrected some spelling errors and also the placement of ‘%’ in some potion tool-tips. 
● Added several new randomized game 'subtitle captions'.
● ‘Misc’ in Character Creation color selection, has been renamed "Shoes".


Music and Sound
● New Music : Corruption. 
● There are new sounds for the following actions/events 
○ Talking to an NPC 
○ Mana Becoming Full (also shows a purple sparkle on player) 
○ Using Water Bolt, Flamelash, and Flower of Fire 
○ Starting to Drown
○ Some sounds have a randomizing pitch change (like sword swinging), to make them have more variance.

Performance
● Optimized "Finding Tile Frames", so worlds should load faster


---World Gen---
● More Gems spawn in the jungle. 
● Hell Houses now spawn differently. A worlds Hell Houses can rarely spawn as all obsidian, and they can now get really tall. 
● Underground Jungles now have a Mud Background 
● Dungeons should no longer spawn in the ocean. 
● Deserts now spawn slightly further away from spawn. 
● Dungeons now spawn with more spikes and less lighting. 
● Underworld Ash is now filled with more lava pockets, making mining Hellstone more of a challenge. 
● Some items no longer spawn in Dungeon, these were meant for non-dungeon areas.

0

153

Список изменений версии 1.0.6 и 1.0.6.1 (на русском):
http://goo.gl/qvG1C

0

154

Похоже террарию все забросили?

0

155

arhidemon,нет :) Я вчера играл, нашел русифицированную 1.0.6.1. Или ты именно про сеть?

0

156

Bitnik
про сеть. А дай плиз ссылку на русскую 1.0.6.1? В личку напиши)

0

157

Таки появились первые моды для Террарии. И первые туториалы. На английском, с использованием кучи программ и возможно программирования.


Есть желающие в этом всем разобраться?

0

158

неинтересно, с каждой новой игрой, которую можно модифицировать, и для которой есть инструментарий, я понимаю что идеальней гта игр в этом плане небыло.

0

159

В ближайшую неделю (1 декабря) должен выйти патч 1.1.

0

160

Вышел патч 1.1

Описание изменений на кривом русском:

Код:
Новые предметы : 
В общей сложности 222 новых предметов, в том числе 4 новых наборов брони и 21 новых аксессуаров.
Святые семена (Hallowed Seeds), которые могут посажены для создания биома противодействия порче (который останавливает её распространение). 
Новые комплекты предметов, основанные на новых рудах. Последние могут быть найдены лишь после выполнения определенных задач. Комплекты брони похоже имеют варианты шлемов. 
Кобальтовый набор: 
Кобальтовая руда (Cobalt Ore) 
Кобальтовая броня (Cobalt armor) (возвращена в игру).
Мифриловый комплект:
Мифриловая руда (Mythril Ore) 
Мифриловая броня (Mythril armor)
Мифриловый самострел (Mythril Repeater, новый лук, вероятно арбалет).
Мифриловый бур (Mythril Drill, копательное устройство) 
Адамантиновый набор:
Адамантиновая руда (Adamantite Ore) 
Адамантиновая броня (Adamantite armor, похоже имеет эффект вибрации).Также похоже имеет более одной формы.
Адамантиновое копье (Adamantite Glaive) 
Адамантиновый бур (Adamantite Drill) 
Адамантиновая цепная пила (Adamantite Chainsaw) 
Адамантиновый самострел (Adamantite Repeater)[
Экскалибур: бело-золотой меч со спец-эффектом из частиц. 
Устанавливаемые каменные статуи, которые можно соединить с проводкой для получения эффектов:
Ангел 
Грифон 
Демон/Гаргулья 
Слизняк (создаёт Слизняков)
Кролик (создаёт Кроликов)
Птица(создаёт Птиц)
Каменно-деревянная фоновая стена.
Деревянные колонны (есть возможность, что так теперь отображаются одиночные фоновые стены). 
Радужная Палочка (Rainbow Rod).
Синий скипетр (версия радужной палочки?).
Золотая арфа.
Pwn-молот (Pwnhammer): бело-золотой молот, который способен разрушать алтари демонов, приводя к появлению одной из трёх новых руд (выбираемых случайно). Из алтарей демонов при разрушении выпадают святые семена. Имя молота - отсылка на игру Super Mario Bros. X, над которой работал Redigit. 
Новый цеп с символом инь-янь.
Заводной автомат (Clockwork Assault Rifle).
Новая, более длинная кошка, возможно сделанная из дропа Clinger'ов.
Святая вода. 
Святая вода фиолетового цвета (Испорченная вода?).
Как минимум пять новых аксессуаров:
Голубые ботинки. 
Голубой предмет, похожий на воздушный шар с облаком внутри. 
Прямоугольное устройство с экраном. 
Дыхательная трубка для дайвинга оранжевого цвета. 
Фиолетовый щит с символом. 
Возможность использовать драгоценные камни для создания разноцветных факелов (цвет камня будет определять цвет факела, аналогично световым мечам).
Аметист/Фиолетовый Факел (Факел + Аметист) 
Топаз/Желтый Факел (Факел + Топаз) 
Сапфир/Синий Факел (Факел + Сапфир) 
Изумруд/Зелёный Факел (Факел + Изумруд) 
Рубин/Красный Факел (Факел + Рубин) 
Алмаз/Белый Факел (Факел + Алмаз) 
Стеклянные фоновые стены.
Мачетеобразное оружие (похоже на меч Клауда из FF7?).
Новые предметы стиля/броня.
Железный колокол.
Линейка: аксессуар отображающий решётку для помощи строителям.
Стойка для брони: позволяет отобразить полный набор брони.
Устанавливаемые каменные статуи, которые можно соединить с проводкой для получения эффектов: 
Ангел 
Грифон 
Демон/Гаргулья 
Слизняк (создаёт Слизняков)
Кролик (создаёт Кроликов)
Птица(создаёт Птиц)
Каменно-деревянная фоновая стена.
Деревянные колонны (есть возможность, что так теперь отображаются одиночные фоновые стены).
Радужная Палочка (Rainbow Rod). 
Синий скипетр (версия радужной палочки?). 
Золотая арфа. 
Тонкая белая непонятная вещь носимая на спине (Щит, реактивный ранец, плащ, крылья или просто декоративная часть адамантиновой брони?).
Дробовик. 
Огнемет.
Последняя фраза намекает что он использует в качестве топлива Гель.
Нововведения :
Биом "анти-порчи" Святой (the Hallow) с разноцветными деревьями и голубой травой. (Возможно биом создаётся Святыми Семенами (Hallowed Seeds)
Искажение будет распространяться на пустыни, океаны и джунгли. 
Подземные варианты биомов Порчи и Святости. 
Как минимум 80 новых спрайтов.
Новое заклинание/вещь:
Следует за игроком, освещая пространство вокруг. 
Это может быть улучшенный вариант Сферы Света (Orb of Light) судя по схожему предназначению. 
Выглядит как голубая фея и порхает при движении. 
Новая система освещения:
Разные оттенки света.
Факелы дают более "тёплый" свет. 
Сглажена область свечения и увеличена общая яркость. 
Переключение между 4 режимами света по нажатию горячей клавиши.
Горячие клавиши для Факела и Светящихся палочек.
Горячая клавиша, которая выбирает инструмент для разрушения того, что находиться под курсором в данный момент.
Новые фоны, которые различаются от биома к биому и изменяются в зависимости от времени дня и событий (Blood Moon).
Больше блоков и фоновых стен сливаются друг с другом.
Опция рандомизации персонажа.
Новая механика электропроводки:
Может быть использована для создания ловушек и прочих устройств. 
Провода встроены в блоки. 
Гаечный ключ (Wrench): провода показываются только когда гаечный ключ экипирован.
Рубильник который примоединяется к проводам. Скриншоты показывают два варианта: одноклеточный переключатель и большой рычаг 2x2 клетки.
Кнопки/нажимные плиты (красная и зелёная), которые присоединяются к проводам и активируют другие элементы когда which can NPC наступает на них.
Новый тип блоков/непроходимой фурнитуры, вероятно, стреляющая ловушка, что крепится к проводам.
Округлый булыжник. 
Пять новых музыкальных трэков:
Для подземного биома Порчи.
Для Святого биома. 
Для подземного Святого биома. 
Два трека для битв с боссами.

Новые персонажи 
Новые боссы.
Один из них это Wall of Flesh (WOF, Стена плоти). Она вероятно лижет игрока Языком (The Tongue) в качестве атаки, или возможно дропает после смерти Язык как вещь.] Она обитает в Преисподней.
Будут "сложные версии" трёх уже существующих боссов (Глаза Ктулху, Скелетрона и Пожирателя миров).
Один из возможных боссов может быть Ктулху (Cthulhu).
Дух (Wraith): чёрное призрачное существо с красными светящимися в темноте глазами. 200 хитпоинтов.
Гигансткая Летучая Мышь (Giant Bat): гигантская версия Пещерной Мыши (Cave Bat). 200 хитпоинтов.
Бронированный Скелет (Armored Skeleton): скелет в броне (140 хитпоинтов).
Исказитель (Corruptor): существо похожее на Пожирателя Душ (Eater of Souls), но значительно сильнее (400 хитпоинтов).
Какой-то новый сорт слизней (Испорченный/Искажения?).
Цепляло (Clinger): новый враг с ИИ схожим с Растением-людоедом (Man Eater) и Хватателем (Snatcher), и графически схожим с Пожирателем (Devourer). 300 хитпоинтов.
Мумия.
Летающий молот окруженный розовой аурой.
"Заряжается" раскручиваясь вокруг оси, а затем выстреливает в направлении игрока. 
Проходит сквозь твёрдые блоки. 
Похоже появляется под землёй и даже в Темнице. 
У него новый металлически звуковой эффект при ударе. 
Единороги.
Появляются в биоме анти-порчи. 
Враждебны или могут быть атакованы. 
Новая раса, либо класс, либо комплект одежды, либо персонаж. Выглядит как вервольф.
Невраждебный существо, похожее на азиатского дракона, вероятно, появляющееся на парящих островах.
Три новых персонажа с логотипа на странице bandcamp?

И на английском:

Код:
NPC’s

• There are thirty-six new monsters!
• The underworld has a new master, the Wall of Flesh. Defeating him will unlock new challenges for your world.
• There are three harder versions of the older bosses.
• There are now three new friendly NPC’s that can be rescued after specific conditions are met.
• The Dryad will now tell you the percentage of Corruption vs. Hallow in the world.
New NPCs will spawn in their homes underground, instead of on the surface.
Worms will no longer spawn when near a friendly NPC.
Underground towns will now reduce, and eventually stop, enemy spawning.
• Made several small changes to allow for better underground cities.

Items

• Added thirty-nine statues that are scattered around the world. Some of them do special things when activated with mechanics!
• Star Cannon : Shoots faster.
• Sandgun : Sand shot from it does more damage, and it shoots faster.
• Blowpipe : Now listed as ranged.
• Goblins no longer drop rocket boots during an invasion. Instead they are sold by a new NPC that can be rescued underground after the player has defeated the Goblin Army.
• Boomerang type weapons are listed as melee.
• Added four new armor sets. Each set has different helms that give bonuses to melee, ranged, or magic, respectively.
• There are twenty-one new accessories.
• Weapons and accessories can now have random conditions that modify their stats. These conditions can be changed for a price by visiting a new NPC.
• The crafting requirements for Molten and Jungle gear have been reduced.
• Some accessories can now be combined at a Tinkerer’s Workshop.
• Colored Torches can now be crafted out of Gems and Torches.
• Added Mannequins that are crafted out of wood. Place armor on them for decoration/storage.
• Added the Wrench to place wires.
• Added Wire Cutters to remove wires.
• Added Pressure Plates, Switches, and Timers to activate devices.
• Added Music Boxes that record and play in-game music.
• Added Pumps to transport liquids.
• Added loads of other new items and weapons waiting to be found!
• Putting the Guide Voodoo Doll in lava is now a bad idea...or is it?

Lighting / Display

• Terraria now has smooth, colored lighting! You can toggle between the four lighting modes: Color, White, • Retro, and Trippy in the Options Menu or by pressing F9.
• Made several lighting and display optimizations to increase game performance.
• Added automatic graphic quality adjustment based on the game’s frame rate. This setting can be toggled • in the Options Menu.

Multiplayer

• Fixed a problem with item syncing for newly connected players.
• Fixed a bug that caused graphical issues for player’s using automatic weapons.
• Added a limit to how often the server can broadcast NPC update packets. This prevents NPC’s from trying to update every cycle which would cause massive amounts of lag.
• Reduced the amount of data needed to transmit tiles down to 25%.
• The server now only broadcasts tile data to the players who need it.
• The server now withholds some NPC, player, and projectile packets based on player distance from them.
• Fixed a bug where water is consumed when a player cures Corruption with Purification Powder while standing in water.

World

• Above ground tunnels may now be created during world gen.
• Smashing Demon Altars with a special item will cause new ore to appear around the world.
• Defeating the hell boss will now increase the difficulty of the world. Harder monsters will spawn, and the Corruption’s rate of spread will be greatly increased.
• Defeating the hell boss will allow the Corruption to spread underground, over sand, stone, and Sunflowers, and through Jungles, destroying them if you let it! 
• There is a new biome, The Hallow, that will be created when the hell boss is defeated.
• Removed obsolete lighting code, reducing both RAM usage and world save file sizes.
• Added several small features to world gen.
• Tweaked the way and amount of Underground Mushroom biome spawn.
• Demon Torches now appear in shelters generated in the underworld.
• Underground cabins may randomly spawn around chests.
• Different styles of wall can now be placed next to one another without showing the background between them, allowing for more creative building.
• When nearing the top of the world, the player will now leave the atmosphere and be less affected by gravity.
• There are now three types of traps that are generated underground. Watch your step!
• Cacti no longer damage players.

Game Interface

• Items being held by the mouse will now be used by left clicking. This allows the player to place objects without putting them on the hotbar. Right clicking will now drop the item.
• Placing objects on grass will now destroy the grass.
• The crafting menu now scales to fit the size of the screen.
• When the inventory is open, the number of the selected item in the hotbar will appear in green.
• There is a new NPC housing interface that can be used to assign living areas to NPC’s. This interface will also tell you if a room is missing any requirements.

Misc

• There is a new music track for The Hallow biome.
• Underground Corruption has its own music track.
• Underground Hallow has its own music track.
• There are two new boss music tracks.
• Greatly reduced world save file sizes.
• Decreased tile frame detection time by 15%.
• Your trash can is now emptied when you die.
• Added an auto select hotkey that will pick a tool from the player’s inventory based on what their mouse is hovering over. This defaults to Left Shift.
• All players will now leave behind tombstones when killed.
• There is now a random option in the player creation menu.
• Female players now have separate armor graphics.
• Added a new mechanical system! Holding a mechanical item will display the wire grid to create interesting new devices.
• There are new overworld backgrounds for each biome!

Bug Fixes

• Fixed a bug that would cause the server to think a player is dead if he/she reaches 1 HP without dying.
• Fixed a bug that wouldn’t allow players to craft from the ammo slot.
• Fixed a bug that would crash the game when player tried to draw water outside the bounds of the world.
• Fixed a bug that would cause mana regen to ignore stat bonuses given by armor or accessories
• Fixed a bug that would sometimes cause the game to crash when growing Underground Jungle grass.
• Wooden Platforms no longer attach to non-solid objects.
• Placing and removing items during the placing animation will no longer destroy the item when it is collected.
• Fixed a bug that would cause graphical abnormalities when the lighting changes dramatically.
• The FPS display (F10) shows the correct number.
• Fixed a bug that swapped the lighting of players pants and head armor.
• Fixed a problem that would cause water to settle in strange positions.
• Fixed a problem that caused objects with transparency to appear darker than they should.

Чего-то аж поиграть захотелось. Тем более, что здесь я могу сервер на Хамачи поднять.

0

161

Эхе, и снова новая игра... Старый персонаж собирает вещички, и вперед - на покорение новой версии!
Igor_Ra, сервер - это хорошо :)

0

162

Bitnik написал(а):

Igor_Ra, сервер - это хорошо

Ну карту я вчера создал, поиграл немного. Дом на респауне стал немного обустраивать. Можно договариваться о игре через Хамачи.

0

163

Как это нет? Есть - ждём только команды!
Какая версия?
Только вот без русификатора как-то...  Раньше нормально относился, всё понятно было (с английским относительно неплохо у меня), но только до тех пор, пока русификацию не провел. Теперь новая версия вышла, а русика нет пока...
И еще вопрос, Igor_Ra, а эта новая версия, она официальная? :)  А то на Вики даже намеков нет на нее

0

164

Bitnik написал(а):

Как это нет? Есть - ждём только команды!

Так я ж в теме написал - уже и карта есть и дом обустраиваю - только желающие играть нужны :)

Bitnik написал(а):

Какая версия?

1.1 - самая новая.

Bitnik написал(а):

Только вот без русификатора как-то...  Раньше нормально относился, всё понятно было (с английским относительно неплохо у меня), но только до тех пор, пока русификацию не провел. Теперь новая версия вышла, а русика нет пока...

Фу-фу, ну зачем на такую игру руссификация то? Если что непонятно - всегда можно на ВИКИ посмотреть.

Bitnik написал(а):

И еще вопрос, Igor_Ra, а эта новая версия, она официальная?   А то на Вики даже намеков нет на нее

В самом верху надпись - Latest version is 1.1
http://wiki.terrariaonline.com/Terraria_Wiki

0

165

Igor_Ra, а сервер есть уже? Тогда и я могу... Только мне бы еще террарию скачать откуда-то надо.

7755, если не моргая долго смотреть, а потом резко глянуть на стену, то появляется только ее еле видный силуэт, глаза не видны - скука.

Отредактировано Evil (2011-12-03 14:30:56)

0

166

Igor_Ra написал(а):

ЗЫ: так... чего это нету желающих в Террарию поиграть?

хочухочухочу! Только дайте ссылку где можно скачать :) а то я свою давно удалил :(

0

167

Ссылки сами знаете где :) Там всего 25 метров. Для серва нужен у каждого Хамачи. Поднять это минутное дело.

Хм... Хамачи теперь требует обязательную регистрацию что ли?

0

168

Igor_Ra, я могу без хамачи вроде создать, как раньше. Попытаться можно. А по поводу русификатора... есть только на чат?

Отредактировано Evil (2011-12-03 14:36:39)

0

169

Evil написал(а):

Igor_Ra, я могу без хамачи вроде создать, как раньше. Попытаться можно. А по поводу русификатора... есть только на чат?

Про чат не слышал. Создать то можешь... Тогда опять новый мир создавать. Ну попробовать можно.

0

170

Igor_Ra написал(а):

Тогда опять новый мир создавать.

А существующий передать никак? Так, отбой, террария выбивает ошибку при запуске.

Отредактировано Evil (2011-12-03 14:49:08)

0

171

Evil написал(а):

Так, отбой, террария выбивает ошибку при запуске.

Э... ты с ифолдера качал? Все необходимые программы установлены?

0

172

Igor_Ra, с айфолдера. А какие там программы необходимы? Net Framework 4 стоит. А, кажется понял, еще надо установить файл xnafx40 =\ Да, все работает.

Отредактировано Evil (2011-12-03 14:58:07)

0

173

Evil написал(а):

А какие там программы необходимы?

Все, что в папке Redist

ЗЫ: мир если что уже залил.

0

174

Переезжаем в тему по Террарии и заодно - кто хочет присоединиться - либо вспоминайте айпи Ивла, либо пишите мне в личку :)

0

175

Igor_Ra, я вечером присоединюсь. Вы как планируете,  старых персов в новый мир переселить или новых создать?

0

176

Bitnik написал(а):

Igor_Ra, я вечером присоединюсь. Вы как планируете,  старых персов в новый мир переселить или новых создать?

Я со старым. Ивл тоже где-то старого ищет :)

0

177

Igor_Ra написал(а):

Ивл тоже где-то старого ищет

На флешках :D Кинул на какую-то, когда систему переустанавливал.

0

178

Трафик кончился. Но зато я себе сундук забрал. Скелетрон убит не зря. Буду завтра. Удачи вам!

0

179

Наше сегодняшнее сражение со Скелетроном.
Skeletron has been defeated!

ЗЫ: кстати, разобрался, как делать проводку. Это супер! Можно делать весьма интересные вещи! Еще бы поршни...

0

180

блин одмин форума , а видео нормально выложить неможет... ррррррррррррр :mad:

0


Вы здесь » Форум Oblivion, Skyrim & Fallout 3/4 Modding » Игры » Terraria